Final Fantasy 7 Rebirth confirme près de 100 heures de contenu

By | September 15, 2023

Points forts

  • Final Fantasy 7 Rebirth offrira près de 100 heures de nouveau contenu, promettant une expérience de jeu vaste et immersive.
  • Le jeu comportera des éléments familiers du jeu original, mais avec de nombreuses améliorations, offrant aux joueurs une expérience nostalgique mais actualisée.
  • Vous pouvez profiter de Rebirth comme une aventure autonome, mais pour ceux qui en ont besoin, un résumé du jeu précédent sera fourni. De nouveaux personnages et surprises attendent les fans dans cette suite très attendue.


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Final Fantasy 7 Renaissance sortira avec près d’une centaine d’heures de nouveau contenu. L’équipe de Square Enix était fière de révéler de nombreux éléments à surveiller dans la suite à venir. Remake de Final Fantasy 7. La société a travaillé dur pour susciter l’anticipation de la suite, qui est également la Édition Collector de Final Fantasy 7 Rebirth Cela semble plein de surprises. Les choses s’améliorent pour la prochaine itération de cette série alors que l’équipe continue de vanter sa sortie.

Lors du récent State of Play de PlayStation en septembre, Square Enix a révélé quand Final Fantasy 7 Renaissancece serait la date de sortie. Cela dit, les développeurs ont également dévoilé une toute nouvelle bande-annonce présentant de nombreux nouveaux personnages et fonctionnalités qui seront présents dans le jeu. Même si les fans du jeu original connaissaient déjà certaines des choses à attendre, Remake de Final Fantasy 7 a montré que tous les territoires familiers ne sont peut-être pas les mêmes qu’auparavant. Les anciens emplacements pourraient également apporter de nouvelles expériences à vivre. Et c’est ici que trois membres clés de l’équipe de développement ont fait des déclarations à ce sujet Renaissance.

EN RAPPORT: Final Fantasy 7 Rebirth a encore de nombreuses questions sans réponse

Dans trois publications consécutives sur Twitter, le producteur Yoshinori Kitase, le réalisateur Naoki Hamaguchi et le directeur créatif Tetsuya Nomura ont partagé des messages confirmant à quoi s’attendre une fois Final Fantasy 7 Renaissance lance. Hamaguchi a déclaré que le jeu était axé sur “l’exploration libre”, citant la présence de la carte du monde. Il conclut en précisant que “près de 100 heures d’aventure vous attendent”. Kitase a déclaré que des éléments familiers du jeu précédent seront présents, mais qu’ils verront de nombreuses améliorations au cours du jeu. Cela aussi a été confirmé Renaissance est peut-être une aventure à part entière, mais un résumé du dernier titre sera fourni pour ceux qui ont besoin de rattraper leur retard. Enfin, Nomura le réitère Renaissance est le deuxième d’une aventure en trois parties que les fans seront ravis de vivre. De nouveaux personnages attendent les fans, ainsi que des surprises qui attendent le sort de chacun.

Les avant-premières semblent prometteuses surtout pour la qualité Refaire Il a été reçu. Les fans qui voulaient plus de Red XIII Refaire FF7 pourrait peut-être voir davantage le personnage, étant donné que Renaissance il sera plus ouvert en termes de gameplay. En fait, Cait Sith et Vincent Valentine rejoindront également la suite, ce qui changera donc la dynamique du jeu dans son ensemble. Avoir plus de membres du groupe ajouterait plus de rejouabilité.

Espérons que même avec les 100 heures de contenu annoncées, Square Enix puisse encore revisiter un défaut flagrant avec lequel la plupart des joueurs ont eu du mal. Certains fans le pensaient Remake de Final Fantasy 7Les missions secondaires ont ralenti le rythme du jeu. Bien qu’ils augmentent la rejouabilité, certains ont estimé qu’ils constituaient un matériau de remplissage permettant de prolonger l’expérience. Si Square Enix a décidé de donner plus de poids aux missions, surtout si l’on considère à quel point la carte sera plus libre et plus ouverte, alors Renaissance de FF7 il pourrait véritablement devenir le chef-d’œuvre qu’il entend être.

Final Fantasy 7 Renaissance sera lancé le 29 février 2024 sur PS5.

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